Ideen für Vertretungslehrer ohne Unterrichtspläne

Eine junge Studentin hebt im Unterricht die Hand

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Von Zeit zu Zeit, Ersatzlehrer wird in ein Klassenzimmer gehen und feststellen, dass es keine gibt Unterrichtsplan auf sie warten. Wenn Sie als Vertretung mit dem jeweiligen Thema vertraut sind, können Sie das Lehrbuch in der Regel als Grundlage für eine Unterrichtsstunde zum aktuellen Unterrichtsthema verwenden. Allerdings tritt ein Problem auf, wenn Sie wenig über das Thema der Klasse wissen. Es kann noch schlimmer sein, wenn Sie kein Lehrbuch zur Überprüfung zur Verfügung haben. Sorgen Sie dafür, dass das Lernen Spaß macht, denn solange die Schüler Sie positiv sehen, werden Sie es wahrscheinlich sein um Rückkehr gebeten .

Improvisieren für Ersatzspieler

Daher ist es am besten, sich mit Aktivitäten und Ideen für Dinge, die man mit den Schülern unternehmen kann, auf das Schlimmste vorzubereiten. Natürlich ist es immer am besten, jede Arbeit, die Sie geben, mit dem Thema in Verbindung zu bringen, wenn Sie können, aber wenn nicht, ist es immer noch wichtig, die Schüler zu beschäftigen. Bezüglich Klassenführung , das Schlimmste ist, sie einfach reden zu lassen. Dies kann oft entweder zu Störungen innerhalb der Klasse oder zu noch schlimmeren Lärmpegeln führen, die benachbarte Lehrer stören.



Diese Lehrplanideen für Aktivitäten werden Ihnen dabei helfen als Sub erfolgreich sein in dieser Art von Situation. Einige dieser Vorschläge beinhalten Spiele. Es gibt unzählige Fähigkeiten, die die Schüler durch das Spielen von Spielen entwickeln können, wie z. B. Fähigkeiten zum kritischen Denken, Kreativität, Teamwork und guten Sportsgeist. Es gibt Möglichkeiten für die Schüler, ihre Sprech- und Hörfähigkeiten zu üben, wenn Spiele einzeln oder in Gruppen gespielt werden.

Einige dieser Spiele oder Aktivitäten erfordern mehr Vorbereitung als andere. Offensichtlich müssen Sie nach bestem Wissen und Gewissen entscheiden, was mit einer bestimmten Klasse von Schülern funktioniert. Es ist auch am besten vorbereiten mit mehreren davon als Backups, nur für den Fall, dass einer nicht so gut funktioniert, wie Sie denken, dass er sollte. Sie können auch Schülereingaben dazu erhalten, was sie gerne tun würden.



Unterrichtsideen, Spiele und Bastelarbeiten

    Kleinigkeiten: Bringen Sie triviale Verfolgungsfragen mit und stellen Sie die Klasse in Teams auf. Lassen Sie sie abwechselnd Fragen beantworten und dabei Punkte sammeln. Zeichne ein Bild oder schreibe eine Geschichte über eine Requisite: Bringen Sie eine Requisite mit und lassen Sie die Schüler entweder ein Bild davon zeichnen oder eine Geschichte oder ein Gedicht darüber schreiben. Vergeben Sie dann „Auszeichnungen“ für die Klassenbesten, originellsten, lustigsten usw. vor dem Ende der Klasse. Sehen Sie sich optische Täuschungen an: Drucken Sie eine Reihe von optischen Täuschungen aus oder bringen Sie sie auf Transparentfolien oder in einer Diashow an und projizieren Sie sie auf eine Leinwand. Lassen Sie die Schüler einige Zeit damit verbringen, herauszufinden, was sie sehen. Dies ist eine hochinteressante Aktivität, die interessante Diskussionen anregen kann. Piktogramm-Rätsel: Piktogramm bzw Rebus-Rätsel sind visuelle Worträtsel (GOT, GOT, GOT, GOT; Antwort: VIER GOT= VERGESSEN ). Drucken Sie eine Reihe von Puzzles aus, verknüpfen Sie sie mit einem Smartboard oder projizieren Sie sie. Spielen Sie ein hypothetisches Spiel: Stellen Sie den Schülern hypothetische Fragen und lassen Sie sie Antworten und Lösungen finden. Diese sind am besten, wenn sie einem Zweck dienen und unterrichten, während sie trotzdem Spaß machen. Sie könnten beispielsweise Fragen zu Erster Hilfe oder gefährlichen Situationen einschließen, um den Schülern zu helfen, die beste Vorgehensweise in diesen Situationen zu überdenken. Äpfel zu Äpfeln: Der Hauptspieler zieht eine 'Beschreibungs'-Karte (Adjektiv: 'zäh') aus dem Stapel, dann geben die anderen Spieler heimlich jeweils eine 'Ding'-Karte (Substantiv: 'Hai-Angriff') in die Hand, die am besten zu dieser Beschreibung passt. Die Hauptspielerin wählt die „Ding“-Karte, die ihrer Meinung nach am besten zur „Beschreibung“-Karte passt. Erstellen Sie Ihre eigenen Karten, die fachspezifisch sind (englisches Suffix 'descriptions': fröhlich , schön , gasförmig , wunderbar , und berühmt ; mathematische 'Dinge': Achse , Zahlenreihe , Durchschnitt , Würfel , und Wahrscheinlichkeit ) oder andere Beispiele finden . Kreuzworträtsel oder Wortsuchrätsel: Halten Sie einen Stapel Kreuzworträtsel und Wortsuchrätsel bereit, die Sie den Schülern zum Ausfüllen austeilen können. Henker: Dies erfordert wenig Vorbereitung. Es wird jedoch am besten in kleinen Gruppen durchgeführt; Die Gewinner konnten dann in Turnierrunden antreten. Origami 'Knutschfleckfänger': Machen Sie Cootie-Fänger, die Sie als Studienführer verwenden können. Lassen Sie die Schüler zum Beispiel Vokabeln auf der Außenklappe platzieren und die Definition, wenn die Innenklappe geöffnet wird. 20 Fragen: Sagen Sie den Schülern, ob Sie an eine Person, einen Ort oder eine Sache denken. Geben Sie ihnen nach jeweils fünf Fragen Hinweise. Es kann auch Spaß machen, während des Spiels Punkte zu sammeln. Du bekommst einen Punkt, wenn du sie übertriffst, und sie bekommen einen Punkt, wenn sie die richtige Antwort erraten. Scattergories: Das Objekt dieser berühmten Brettspiel ist, a schnell auszufüllen Kategorie Liste mit Antworten, die mit dem zugewiesenen Buchstaben beginnen. Punkte werden vergeben, wenn andere Spieler/Teams nicht auf die gleichen Antworten gekommen sind. Der Spieler/die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt. Vier Winde wehen: Das Spiel ist auch als Big Wind Blows oder Great Winds Blow bekannt und ähnelt Musical Chairs. Es gibt den Schülern die Möglichkeit, sich ein bisschen besser kennenzulernen. Sie benötigen Stühle, einen weniger als die Gesamtzahl der Spieler. Eine Person beginnt damit, zu sagen Vier Winde wehen für alle, die … und sagt dann eine Eigenschaft oder ein Verhalten, das wahr sein könnte, '...hat gefrühstückt.' Alle Spieler, die gefrühstückt haben, müssen schnell einen neuen Platz finden, der mehr als zwei Stühle von ihnen entfernt ist. Wenn der Spieler keinen freien Platz findet, ist er oder sie die neue Person, die in der Mitte ist. Bildhaft: Du kannst Spielen Sie eine Partie Pictionary ohne die Karten. Teilen Sie die Klasse in zwei Teams auf und versuchen Sie abwechselnd zu erraten, was die Teamkollegen an die Tafel zeichnen. Schreiben Sie Leitbilder und Ziele: Bringen Sie den Schülern alles über persönliche Leitbilder und bei Ziele setzen Übungen. Leiten Sie sie dann an, während sie ihre eigenen erstellen.