Die Tortur in der Heldenreise

Aus Christopher Voglers The Writer's Journey: Mythic Structure

Die böse Hexe auf einem Besen neben ihrem fliegenden Affen

Moviepix/GettyImages





Die Tortur ist der kritische Moment in jeder Geschichte, eine Hauptquelle der Magie im Heldenmythos, so Christopher Vogler, Autor von Die Reise des Schriftstellers: Mythische Struktur. Der Held steht in der tiefsten Kammer der innersten Höhle und sieht sich einer direkten Konfrontation mit seiner größten Angst gegenüber. Egal, warum der Held gekommen ist, es ist der Tod, der sie jetzt anstarrt. Sie wird in einem Kampf mit einer feindlichen Streitmacht an den Rand des Todes gebracht.

Der Held jeder Geschichte ist ein Eingeweihter, der in die Mysterien von Leben und Tod eingeführt wird, schreibt Vogler. Sie muss scheinbar sterben, damit sie wiedergeboren und verwandelt werden kann.



Die Tortur ist eine große Krise in der Geschichte, aber es ist nicht der Höhepunkt, der sich näher am Ende ereignet. Die Tortur ist normalerweise das zentrale Ereignis, das Hauptereignis des zweiten Akts. Eine Krise liegt laut Webster vor, wenn „feindliche Kräfte im angespanntesten Zustand der Opposition sind“.

Die Heldenkrise, so beängstigend sie auch ist, ist laut Vogler der einzige Weg zum Sieg.



Zeugen sind ein wichtiger Teil der Krise. Jemand, der dem Helden nahe steht, wird Zeuge des scheinbaren Todes des Helden und der Leser erlebt ihn aus ihrer Sicht. Zeugen spüren den Schmerz des Todes, und als sie erkennen, dass der Held noch lebt, verwandelt sich ihre Trauer und die des Lesers plötzlich und explosionsartig in Freude, sagt Vogler.

Leser lieben es zu sehen, wie Helden den Tod betrügen

Vogler schreibt, dass der Autor in jeder Geschichte versucht, den Leser zu erheben, sein Bewusstsein zu schärfen, seine Emotionen zu steigern. Eine gute Struktur wirkt wie eine Pumpe auf die Emotionen des Lesers, während das Vermögen des Helden gehoben und gesenkt wird. Durch die Gegenwart des Todes niedergedrückte Emotionen können augenblicklich in einen höheren Zustand als zuvor zurückkehren.

Wie in einer Achterbahn werde man herumgeschleudert, bis man glaubt, sterben zu müssen, schreibt Vogler, und sei froh, dass man überlebt habe. Jede Geschichte braucht einen Hinweis auf diese Erfahrung, sonst fehlt ihr das Herz.

Die Krise, ein halber Punkt, ist eine Kluft im Helden Reise : die Spitze des Berges, das Herz des Waldes, die Tiefe des Ozeans, der geheimste Ort seiner Seele. Alles auf der Reise muss bis zu diesem Punkt führen, und alles danach dreht sich um die Heimreise.



Es mag noch größere Abenteuer geben, sogar die aufregendsten, aber jede Reise hat ein Zentrum, einen Tiefpunkt oder einen Gipfel irgendwo in der Nähe der Mitte. Nach der Krise wird nichts mehr sein, wie es war.

Die häufigste Tortur ist laut Vogler eine Art Kampf oder Konfrontation mit der gegnerischen Macht, die normalerweise den eigenen Schatten des Helden darstellt. Egal wie fremd die Werte des Bösewichts sind, in gewisser Weise sind sie die dunkle Reflexion der eigenen Wünsche der Heldin, vergrößert und verzerrt, ihre größten Ängste werden lebendig. Die unerkannten oder abgelehnten Teile werden anerkannt und bewusst gemacht, trotz all ihrer Bemühungen, in der Dunkelheit zu bleiben.



Tod des Egos

Die Tortur ein Mythos bedeutet den Tod des Egos. Der Held hat sich über den Tod erhoben und sieht nun die Verbundenheit aller Dinge. Der Held hat sein Leben für das größere Kollektiv riskiert.

Die böse Hexe ist wütend, dass Dorothy und ihre Freunde in die innerste Höhle eingedrungen sind. Sie droht jedem von ihnen mit dem Tod. Sie zündet Scarecrow an. Wir spüren den Schrecken seines bevorstehenden Todes. Dorothy schnappt sich einen Eimer Wasser, um ihn zu retten, und bringt die Hexe zum Schmelzen. Wir sehen stattdessen ihren qualvollen Tod. Nach einem Moment der Verblüffung sind alle miteinander verwandt, sogar die Schergen der Hexe.



Dieser Artikel ist Teil unserer Serie über die Reise des Helden, beginnend mit Die Reise des Helden Einführung und Die Archetypen der Heldenreise.